
Gamification: comment inciter les étudiants de la Génération Z à lire le syllabus du cours
Les étudiants de la génération Z ne sont pas les plus faciles à intéresser. Avec la direction de l’Innovation et Learner Expérience (DILE) de SKEMA, j’ai donc dû trouver une solution. Afin d’attirer leur attention, nous avons décidé de gamifier…
















































